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的问题要从美术说起www.964.net

首先,花果山在哪儿?

这事儿可要了亲命了。因为按照剧情,孙悟空被唐僧赶走之后,猪八戒要去花果山找猴哥。那么既然去回花果山,美术部门就得乖乖把花果山的景做出来。光是做出来还不够,您还得符合剧情需要吧。山有多高?面积有多大?山上长着什么树?什么样的石头什么样的花?光有个山还不行,水帘洞你得有吧,洞有多宽多高多深?有了山有了洞,猴子不能少。

那么,我们,究竟,需要,多少只猴子呢?

所以电影美术首先是个算账的活儿。因为每增加或减少一个数字,都关乎制作成本。

那么真正的问题就来了,老板给的钱根本不够搭花果山的景。别说花果山了,压着孙大圣的五行山是什么样,观众压根儿没看着。白龙马住在一条山间小溪里。沙僧和八戒几乎是路边摆摊的。白骨精第一次出现的那片树林,您看见树冠了吗?就是树干上面那部分。没有。一片阴气森森的树林,摄影机的景别死死卡在树干上。

就是这么任性!

我们再说回花果山。注意,你仔细看,《三打》里的花果山,就是师徒四人第一次遇到白骨精的那片树林子。对!包括那杆随风飘扬的『齐天大圣』的旗帜,都在那片遇到白骨精的没有树冠只有树干的树林里。

www.964.net,然后,猴子大约有十只。

这就是中国电影顶级大片的现状。为了省钱,把花果山放在白骨精的树林里。安排十个群演躺在地上装猴儿。

我突然想起来,《三打》的前作《大闹天宫》里面明明是搭过花果山的景的。虽然那个景也不咋地,但毕竟还是花果山啊。如果同志们做完大闹天宫,把花果山的景拆掉放进仓库里,这回不就可以拿出来直接用了吗?

显然没人做这个保存工作。

我谈这个问题的主要意思是,《三打》和《大闹天宫》明明是同一个团队做的,但两部作品之间几乎没有任何联系。《大闹天宫》尽管很烂,但它完成了一个基于《西游记》原著小说的大的世界观的设计。天庭、魔界、人间都有一个明确的体系放在那里。可《三打》却完全没有沿用这个世界观的设计,而是回到了人们耳熟能详的电视剧的设定里面。循规蹈矩地把电视剧里拍过的内容重新再拍一遍。作为一部曾经打出『东方新魔幻』口号的中国系列大片,在它的第二部的时候就完全抛弃了用尽心血构建的东方魔幻体系,而龟缩到无比陈腐老旧的电视剧概念里面,试图用那些每年暑假都会在各级电视台反复播出的烂俗桥献媚段讨好今天的电影观众。

真没追求。

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